Nézze meg Emily fegyvereinek és erejének választékát exkluzív galériánkban Sébastien Mitton, a művészeti igazgató kommentárjával Becstelenül és Becstelen 2 .
- Az Arkane-nél nem ismerjük a lustaság szót, ezért elég őrültek vagyunk ahhoz, hogy minden játszható karakter számára felajánljuk a saját fegyverzetüket és képességeiket. Corvónak saját számszeríja van, ezért arra összpontosítottunk, hogy Emily-nek egy nőiesebb, lágyabb formájú változatot adjunk. Hangszereket inspirált (líra, hegedű), de mégis halálosnak tűnik.
- Olyan fegyvert akartunk, amely az ellenségek elterelésére szolgál, és amelyet maguk a civilek készítettek: onnan jött ez az őrült felállás. A kialakításhoz fuvolát és egy izzóba fogott rovart kevertünk össze. Indításakor hangot ad ki, és a rovar belül ragyogni kezd, hosszú, lumineszcens nyomot kibocsátva.
- Fél pillangókés, félig kapcsolókés, a lehető legreálisabbá tettük. Nagyon élveztük a napot, amikor megkaptuk a rajongók által készített funkcionális kelléket Nem tisztelt 1 . Most úgy döntöttünk, hogy bemutatjuk a fogantyú mechanizmusát, amely felesleges részletnek tűnhet, de szeretnénk hagyni, hogy a játékosok működés közben lássák, amikor meghajlítják az időt harc közben. Ez a részletekre való odafigyelés ösztönöz bennünket, és úgy gondoljuk, hogy ez segít a játékélményben valódibbnak és magával ragadóbbnak érezni magát. '
„A bálnaolaj központi oszlop a világunkban, mivel sok eszközt táplál. A bálnaolaj akkumulátor lövedékként való felhasználásának gondolata természetesen az eszünkbe jutott Nem tisztelt 1 . Ezúttal és annak köszönhetően, hogy motorunk képes új árnyékolókat megjeleníteni, megragadtuk az alkalmat, hogy az olaj viszkozitásával játsszunk, hogy különböző reakcióhullámokat kapjunk, az olvadt talajtól az illékonyabb gőzökig. '
'Ban ben Becstelen 2 , minden szempontból feszegetjük a határokat. Egy adott küldetés során akár egy lencsén keresztül is belenézhetünk a múltba & hellip; és ezzel az időmérő eszközzel válthat a jelenről a múltra és vissza! Itt vannak ennek az eszköznek a tervezésére tett korai kísérletek. '
'Kirin Jindosh a fő feltaláló Becstelen 2 . A fenyegető Óramű katonák megalkotója, úgy gondolhat rá, mint az új Sokolovra. Az új hely és az új karakterek új dizájnt jelentenek. Frissítettük a meglévő eszközöket, és hozzájuk juttattuk Jindosh különc érintését. Új szoftverünknek, a Void Engine-nek köszönhetően dinamikusabb tárgyakkal és mozgással rendelkezünk, a magasabb szintű részletesség mellett. '
- Új játszható karakterként a Becstelen 2 , Emily vadonatúj természetfeletti képességekkel rendelkezik, míg Corvo az első játéktól megtartja természetfeletti képességeit (néhány változtatással). Itt van Emily sötét látása & hellip; '
& hellip; őFar Reach & hellip; '
- ... és ez az ő Doppelgänger ...
'& hellip; és árnyékjárása'.
- Mindenhol leadhatok? Bújhatnék mögé lopakodó megközelítés miatt? Fontolgatta-e ezen őrök egyikének összekapcsolását Dominóval a Mesmerize hatásának kiterjesztése érdekében? Ez csak néhány kérdés, amelyet felvetettünk, amikor a Mesmerize-t megbeszéltük a játéktervező csapattal. A Mesmerize Emily egyik természetfölötti képessége, amely lehetővé teszi számára egy Üresség szellemének megidézését, hogy elvonja az élő ellenségeket, és álomszerű állapotba hozza őket.
KövetkezőA szomszédok léggömbös balesete: 30 drámai spoilerkép